Verlauf Updates

Letztes Update - 22.12.2023:

  • Überarbeitung Benutzerschnittstelle Monsterkampf in der Wildnis sowie Monster- und Avatarbilder
  • Im Inventar können mehrere Orbs oder Schatztruhen einfach geöffnet werden
  • Das Level für gleichzeitig Kampf und Training wurde von heute Level 15 auf Level 5 gesenkt
  • Das Level für zwei Aktionen wurde von heute Level 40 auf Level 15 gesenkt
  • Die Wahrscheinlichkeit für das Aufdecken von Monster-Informationen wurde erhöht und für alle Monster auf einen gleichen Wert gesetzt
  • Diverse Bugfixes

21.08.2023:

  • Wählen der aktuellen Strategie in Wildnis und Arena
  • Sieben erwerbbare Material-Pakete
  • Regenerationszeit Schatztruhen auf 12 Stunden gesenkt
  • Regenerationszeit Orb aus 30 gewonnenen Monsterkämpfen auf 3 Stunden gesenkt
  • Diverse Bugfixes

13.08.2023:

  • Nächster Ausbau der Schmiede mit der Materialschmelze
  • Einführung von Material-Orbs als ‘Truhen’, die Materialien droppen
  • In der Liste geführter Kämpfe markiert ein Stern im Kampf gedroppte Gegenstände
  • Verschiedene Anpassungen im Lexikon (Schmiede und Materialien)
  • Die Schmiedefunktion 'Verstärken' erhält höhere Werte (Item Level +10%)
  • Diverse Bugfixes

16.05.2023:

  • Weiterer Ausbau der Schmiede mit dem Verstärken von Kampf-Items
  • Höhere Drop-Chancen für den Erhalt von Materialien
  • Anzeige des Niveaus der einzelnen Ausrüstungen im Inventar und beim Kampf in der Arena
  • Ergänzungen im Lexikon
  • Diverse Bugfixes

11.04.2023:

  • 12 neue Monster in der Schatzhöhle
  • Der Schwierigkeitsgrad der Monster wird auch in der Monsteransicht und im Kampfbericht angezeigt
  • Das Avatar-Level ist unbegrenzt
  • Ergänzungen im Lexikon
  • Diverse Bugfixes

24.03.2023:

  • Personalisierung des eigenen Charakters
  • Monster droppen Materialien für die kommende Schmiede
  • Schlankeres Login mit neu gestalteter Einstiegsseite
  • Diverse Bugfixes

13.02.2023:

  • Werte bei Antiken Items erhöht
  • Verbesserung der Performance
  • Diverse Bugfixes

16.01.2023:

  • 19 zusätzliche Monster im Levelbereich zwischen 292 und 855
  • Neuer Monster-Typ Lich
  • Diverse Bugfixes

09.12.2022:

  • Neu ein zweites Universum mit gleichen Spielregeln wie das bisherige Universum; Anpassungen im Registrierungs- und Loginprozess; Anpassungen in den Einstellungen
  • Grundsätzlicher Systemwechsel für mehrere Universen
  • Diverse grafische Anpassungen und Bilder (bspw. Chimärenring)
  • "Über das Spiel" ergänzt um die aktuellen Features
  • Diverse Bugfixes

17.07.2022:

  • Wildnis: Button zum Rücksprung zum letzten bekämften Monster
  • Arena: Das wiederholte Bekämpfen des gleichen Avatars gibt weniger Punktegewinn
  • Diverse Bugfixes

30.06.2022:

  • Wildnis mit Quickslots für 2 Tränke und 1 Kampfitem; Das Kampfitem wird zu Beginn des Kampfes verwendet, ohne eine Kampfrunde zu brauchen
  • Anmeldung auch mit Benutzernamen möglich (mit gleichem Passwort)
  • Neue Monster aus letztem Update mit individuellen Bildern
  • Anpassungen im Lexikon
  • Verbesserung der Performance in Kampfstrategie-Seiten
  • Diverse Bugfixes

11.06.2022:

  • 46 zusätzliche Monster von Level 37 bis Level 1500, davon 5 Monster mit neuer Schwierigkeit «Gesegnet» (schwieriger als «Legendär»)
  • Im Lexikon Angaben zu den maximalen X-, Y- und Z-Werten der Spirits
  • Diverse Bugfixes

31.05.2022:

  • Neu: Items können in der Schmiede verstärkt werden (1. Teil: Vorschau)
  • Diverse Bugfixes

27.04.2022:

  • Überarbeitung des Item-Generators: Neu mit Level-gerechteren Items
  • Darstellung eingesetzter Booster überarbeitet
  • Bei Monstern: Neben der Wahrscheinlichkeit auch Angabe des Namens des erhaltbaren Spirits
  • Zahlung mit Paysafecard möglich
  • Bugfixes: Zuordnung Saisons in der Arena; diverse Fehler

13.03.2022:

  • Kampfsimulator für Nicht-Premium-User drei Mal pro Tag nutzbar
  • Mehrere Items können auf einmal verkauft werden (Checkboxen)
  • Bei Monstern Anzeige der Wahrscheinlichkeit für das Droppen von Spirits
  • Verschiedene Korrekturen, unter Anderem: Beim Levelup Anzeige vorherige Werte, Item-Werte auch bei Drops anzeigen
  • Diverse Bugfixes

25.01.2022:

  • Einsatz der Spirits im Kampf in der Wildnis und in der Arena; diverse Anpassungen UI Spirits
  • Regenerationszeit von Monstern wird sofort aufgedeckt
  • Diverse Bugfixes, unter Anderem: DB-Error behoben, wenn User nicht eingelogged ist; mehrfach Belohnung in der Arena durch öffnen mehrerer Tabs; Effektivität von Zaubern wurde auf 100% beschränkt; Hydra Items können nicht mehr von Nicht-Hydra-Monstern gedropped werden; negative Tränke-Verkäufe behoben

06.01.2022:

  • Monsterjäger nochmals erweitert bis Level 50
  • Beschreibung der Spirits überarbeitet
  • Korrekturen im Lexikon
  • Spendaufruf lanciert zur Unterstützung des Konzepts kein «pay to win»
  • Diverse Bugfixes

21.12.2021:

  • Neue Kampffunktion mit Spirits (Ausrüsten, Kaufen, Trainieren, Anschauen und durch Kämpfe Erhalten der Spirits); Noch nicht möglich ist der Einsatz von Spirits im Kampf; Details zu Spirits siehe Lexikon
  • Kampfbericht mit mehr Details
  • Monsterjäger angepasst und mit höheren Levels erweitert
  • Geänderte Anordnung der Menüs in der Menüleiste
  • Performance Verbesserungen: Arena, Sidebar, Inventar

16.11.2021:

  • Animation Kampfbericht: Anzeige des Schadens als positiver Wert, d.h. ohne Minusvorzeichen
  • Auf verschiedenen Seiten Performance-Optimierungen
  • Level-up-Anzeige: «Details» und «Ohne Details»
  • Diverse Bugfixes

21.10.2021:

  • Anpassung Aufdeckung von Monster-Fähigkeiten: Zuerst werden Haupt-Parameter aufgedeckt, dann erst der Rest (Belohnungen und Informationen)
  • Information zu Magie-Werten auch für Nicht-Premium sichtbar
  • Erhöhung maximale Energie für Premium-Spieler auf 150
  • Arena: Lorbeeren der ersten drei Ränge nach Rang individualisiert
  • Änderungen in Narrativen («Volk» statt Kontinent, Erwähnung der Götter der Völker, etc.)
  • Neu in den Einstellungen: Eingabe von Geburtstag nach Account-Erstellung möglich (einmalig) sowie Anzeige des Universums
  • Aktionspreise für Proviant
  • Diverse Bugfixes

24.09.2021:

  • Animation Kampfbericht (Art der Animation einstellbar im Menü «Einstellungen»)
  • Animierter Popup beim Erhalten / Kaufen von Ausrüstung mit «Auswürfeln» der Fähigkeiten
  • Popups für Level-Ups (mit Informationen über die jeweiligen Vorteile wie schnellere Regeneration, usw.)
  • Schatztruhen geben nur noch Items, für die der Spieler das Level besitzt
  • Änderungen in der Menüführung (Zusammenlegen von Premium, Proviant und Spenden)
  • Anpassung Proviant (weniger, überarbeitete Pakete)
  • Proviant zu Aktionspreisen
  • Bugfixes: Beheben von unendlich viel Gold, Beheben Öffnen mehrerer Schatztruhen

02.08.2021:

  • 39 neue Monster und 32 neue Items
  • Benutzername braucht mindestens drei Zeichen
  • Bugfix mit falscher Grafik beim Öffnen von Schatztruhen mit Gold
  • Mehrmaliges Klicken bei den Regenerieren-Funktionen wird jetzt verhindert
  • Korrektur vom 08.08.2021: Wahrscheinlichkeit für Informations-Aufdeckung von neuen Monstern korrigiert

28.05.2021:

  • Spieler können einander Nachrichten schicken
  • Spezialangriffe von Monstern geben mehr Schaden
  • Avatarbilder werden modular zusammengesetzt, um den Weg für Individualisierungen in Zukunft frei zu machen; Aktuell wird der Premiumstatus durch eine goldene Aura repräsentiert
  • Schlankere Bilder für schnelleren Seitenaufbau
  • Verschiedene Bugfixes

22.04.2021:

  • Vier neue weibliche Charaktere: Illusionshexe (Vyndarn), Kampfpriesterin (Tarnos), Runenmeisterin (Vyndarn) und Walddruide (Tarnos)
  • Trainings-Zeiten aller Charaktere wurden korrigiert
  • Spellmastering funktioniert nun bei allen Zaubern richtig
  • Einstiegsseite entschlackt
  • Neu Zahlungsmöglichkeiten mit Kreditkarten

25.03.2021:

  • Arena Jetons im Lexikon erläutert
  • Fix mit Tooltips (nicht automatisch weiter beim Training im Tutorial; alle Tooltips können ein- und ausgeschaltet werden)
  • Hinweis zur Schwierigkeit der Charakteren bei der Auswahl (und im Lexikon)
  • Deutlichere Darstellung der Monsterhinweise «Legendär» in der Wildnis
  • In der Wildnis kann per Button direkt zum aktuellen Level-Bereich gesprungen werden
  • Ab Level 40 zwei Trainings gleichzeitig möglich und zusätzlich - wie bisher - Parallel-Kampf
  • Premium: Zusätzlich zur neuen Möglichkeit des Mehrfachtrainings ab Level 1 ein gleichzeitiges Training mehr, d.h. ab Level 40 drei Trainings gleichzeitig möglich
  • Allgemeine Geschäftsbedingen erlassen
  • Spielregeln angepasst

31.01.2021:

  • Ergänzungen im Lexikon
  • Anpassungen im Design
  • Diverse Bugfixes

07.01.2021:

  • Anpassungen im Lexikon
  • Anpassungen im Design
  • Diverse Bugfixes

14.12.2020:

  • Neuer Ablauf bei der Charaktererstellung
  • Tutorial erklärt neu die ersten, wichtigsten Schritte im Spiel
  • Überarbeitete Detail-Ansicht der Zauber inkl. Beschreibung der Funktion
  • Arena: Kämpfe gegen andere Spieler / Leaderboard und Seasons inkl. Belohnungen
  • Proviant-Pakete mit besonderen Funktionen im Echtgeld-Shop (Overcharge & Boosts)
  • Überarbeitete Kampfformeln machen die Kampfduelle fairer und etwas schneller
  • Gleichzeitig Trainings und Kämpfe neu ab Level 15 (bisher ab Level 20)
  • Boss "Trollbaby" erst ab Level 20 (bisher Level 15)
  • Premium: Energiemaximum 120 (bisher 110)
  • Diverse Bugfixes und Improvements
  • Hinweis: Spenden-Aktion für Ecuador bis Ende Jahr

24.09.2020:

  • Tages-Schatztruhe nach 50 Aktionen
  • Einführung «Über das Spiel» überarbeitet
  • Back to top-Button
  • Shop: Rückfrage vor Ausführung Kauf / Verkauf
  • Nach einem Kampf werden alle erhaltenen Items angezeigt
  • Diverse Verbesserungen an der Benutzeroberfläche

25.08.2020:

  • Überarbeitung Darstellung Kampfbericht (mehr Details)
  • Neue Darstellung Spenden
  • Diverse Bugfixes im Kampfsystem
  • Diverse Verbesserungen an der Benutzeroberfläche
  • Links zu Social-Media
  • Überarbeitung Lexikon
  • Viele Bilder sind nun vergrössert anzeigbar
  • In Kampfstrategie kann Default-Angriff ausgewählt werden
  • Defensive Zauber verfehlen nicht mehr im Kampf

09.07.2020:

  • Neue Anordnung Titel / Schnellzugriffsleiste
  • Lexikon (innerhalb des Spiels)
  • Neue Monster (Schatzhöhle)
  • Diverse Verbesserungen an der Benutzeroberfläche
  • "Über das Spiel" (innerhalb und ausserhalb des Spiels)
  • Avatar-Parameter rechts unten als Flip-Karte

25.06.2020:

  • Neue Darstellung der Monster in der "Wildnis"-Ansicht
  • Monster können Objekte fallen lassen
  • Im Laden werden nun alle Materialien und ihre Stufen angezeigt
  • Geburtstag und Geschlecht können einmalig angegeben werden (entweder bei der Registrierung oder später in den Einstellungen)
  • Regenerations-Objekte können auch in der Kampfstrategie verwendet werden
  • Premium hat neu 15 Kampfrunden (bisher 10)
  • Das Inventar zeigt die kumulierten Werte aller Parameter
  • Monster-Informationen können (in kleinerer Wahrscheinlichkeit) auch bei verlorenen Kämpfen aufgedeckt werden
  • Neue Darstellung der Schnellzugriffs-Leiste

05.05.2020:

  • Neues Feature Monsterjäger (in der Wildnis zu finden): Monster-Kills werden für jeden Spieler aufgezeichnet. Je mehr Kills gesammelt werden, desto höher steigt der Monsterjäger-Level. Pro Levelaufstieg werden zusätzliche Boni freigeschaltet
  • Neu ab Level 20: Spieler können gleichzeitig Trainieren und Kämpfen
  • Eventliste: Level-Up Events und Monsterkämpfe werden nun der Übersicht halber separat aufgelistet
  • Alle Monster-Skizzen wurden bearbeitet und sind neu in einer verbesserten Version hochgeladen
  • Boss-Skizzen wurden hinzugefügt
  • Die Schwierigkeit der Monster wird neu als zusätzliche Monster-Information aufgedeckt
  • Diverse Bugfixes

20.04.2020:

  • Eigene Seite für Live-Events
  • Neue Highscores-Darstellung
  • Wahrscheinlichkeit für Aufdecken von Monster-Informationen erhöht
  • In Kampfberichten wird das Unlocking von Informationen angezeigt
  • Alte Kampfberichte werden nach 30 Tagen gelöscht
  • Diverse Bugfixes

29.02.2020:

  • Start von Abardon